maxigame.by

сообщает нам:

 

Следующая Nintendo DS выйдет в конце 2010 года

Пятница, 16 Окт 2009

Nintendo DSКомпания Nvidia подписала контракт с Nintendo на поставку графических чипов для некоей портативной консоли следующего поколения. Согласно анонимным источникам, именно Nvidia будет поставлять комплектующие на платформе Tegra для преемника приставки DS/DSi. По сообщениям все тех же неназванных источников, новая консоль выйдет в конце 2010 года, будет иметь обратную совместимость с приставками нынешнего поколения. Впрочем, отделение Nintendo в Великобритании опровергло эту информацию, назвав все это «слухами и предположениями».

В июне глава Nvidia Джен-Сан Хуанг (Jen-Hsun Huang) уже заявлял, что новая платформа Tegra способна в будущем приносить компании до 50 процентов от всей прибыли. На данный момент эта технология используется в плеерах Microsoft Zune HD и Samsung BeatPlayer M1.

Главный конкурент Nvidia, компания AMD, также собирается не пройти мимо новых консолей. ПО слухам, она займется разработкой графического процессора для следующей версии консоли Xbox. Но вся информация пока так и остается на уровне слухов.

читать дальше

Разработчики Flight Simulator основали новую студию

Среда, 14 Окт 2009

Cascade Game FoundryБывшие сотрудники одного из подразделений Microsoft под названием Aces Studio основали новую студию Cascade Game Foundry, главный офис которой будет располагаться в Вашингтоне. Компания собирается заняться разработкой симуляторов.

«Студия Cascade Game Foundry будет заниматься не только разработкой симуляторов, качество которых можно было оценить по проектам Microsoft. Мы собираемся использовать все новейшие достижения в графике, симуляции и веб-технологиях» – сказано в пресс-релизе новой студии.

Глава новой компании Рик Селби (Rick Selby) уверен, что все преобразования помогут пересмотреть отношение к симуляторам. Он очень хорошо отозвался о хардкорных симуляторах, однако, новые проекты будут ориентированными на более широкую аудиторию.

Aces Studio была закрыта 23 января 2009 года. Разработка таких проектов как Flight Simulator и Train Simulator оказалась под вопросом. На данный момент новая студия Cascade Game Foundry уже работает над созданием своего первого проекта. Правда, никаких подробностей не сообщается.

читать дальше

Silent Hill: Shattered Memories выйдет в феврале

Среда, 14 Окт 2009

Silent HillКомпания Konami окончательно определилась с датой выхода психологического хоррора Silent Hill: Shattered Memories. Игра выйдет в феврале следующего года на консолях Nintendo Wii, PlayStation 2 и PSP. В Америке игра выходит на пару месяцев раньше: релиз состоится 3 ноября. До этого лишь значились «размытые» сроки выхода в «четвертом квартале 2009 финансового года».

Игра Silent Hill: Shattered Memories является ремейком самой первой части ужастика Silent Hill. В новой версии будут применены новые технологии, добавлены новые события и персонажи. Впрочем, сюжетная линия останется практически не отличающейся от оригинала. Наиболее сложная работа предстоит при портировании игры на Wii: девелоперам придется немного переделать управление с учетом своеобразных контроллеров на этой приставке.

По сюжету игры все тот же Гарри Мейсон отправится в небезызвестный городок Сайлент-Хилл вместе со своей дочерью. После аварии его дочь исчезает, а он с удивлением обнаруживает, что вокруг все совсем не так, как должно быть.

читать дальше

Рассекречен сиквел inFamous

Среда, 14 Окт 2009

inFamousИ опять с помощью сервиса Twitter раскрываются неизвестные ранее подробности о новых играх. На этот раз актер Дэвид Салливан (David Sullivan), оставил у себя в микроблоге запись, гласящую о том, что он проходит прослушивание на роль главного героя сиквела inFamous, а именно Дэвиду предлагали пробовать озвучивать Коула. Легко установить, что работы на второй частью экшена уже начались. Но вскоре после этого случая, хозяин блога удалил свою запись и на последовавшие к нему вопросы о разработке продолжения игры, он отвечал, что ничего не знает. Компания Sony Computer Entertainment никак не прокомментировала данную ситуацию.

Оригинал игры появился в продаже в мае этого года и представлял собой экшен с камерой от третьего лица. По сюжету история ведется о Коуле, человеке, выжившим после мощнейшего взрыва и приобретшим после этого сверхъестественные силы. Озвучивал героя первой части Джейсон Коттл (Jason Cottle). Проект создавался силами студии Sucker Punch (Sly Cooper) и вышел эксклюзивно для консоли PlayStation 3.

читать дальше

Assassin’s Creed III во временах Второй мировой?

Среда, 14 Окт 2009

Assassin's CreedСегодня официальные лица из Ubisoft поведали в прессе о некоторых деталях будущего продолжения Assassin’s Creed. Себастьян Пуэль (Sebastien Puel), продюсер проекта, сказал, что в третьей части сериала главному герою игры возможно придется сражаться во временах Второй мировой войны, необходимо лишь определиться с точным периодом во времени и выбрать интересное место событий. На это место, по словам Себастьяна, претендует Англия. Также он не исключил возможности того, что протагонистом игры станет представительница прекрасного пола. Хотя в первых двух главах роль бесшумного убийцы доставалась мужчинам. Официально, анонса третей части еще не было, но в продолжении столь популярного игровой серии сомневаться не стоит. Руководство Ubisoft уже не раз обмолвилась о планах на трилогию Assassin’s Creed. А один из директоров, Патрис Фортье (Patrice Fortier), сказал следующее:

«У этого сериала есть такая отличительная особенность – создателям несложно постоянно расширять его. Мы можем сделать даже 35 частей».

Тем временем Assassin’s Creed II стартует через месяц на консолях. PC-версия игры появится в первой четверти 2010 года.

читать дальше

Sony и Microsoft не понимают значения MMO для консолей

Вторник, 13 Окт 2009

Star Trek OnlineИсполнительный продюсер студии Cryptic Крейг Зинкевич (Craig Zinkievich) заявил,что выход онлайн-игры Star Trek Online на консолях отсрочен «из-за деловых игр производителей». По его словам, на данный момент игра успешно тестируется только для персональных компьютеров.

«Когда компания решает выпустить MMO и приступает к делу, то поддержка от производителей консолей оказывается очень плохой. Пытаться что-то объяснить Sony или Microsoft – это действительно сложное дело, – сказал Зинкевич в интервью сайту Eurogamer. – Я думаю, что такие игры как Champions Online, Star Trek Online могут быть успешно выпущены на приставках. Если вы не верите, то можете зайти к нам в студию и проверить – все успешно работает. Но без поддержки производителей, мы не можем разработать хороший проект».

Зинкевич не объявил, на каких консолях планируется выход Star Trek Online, однако, очень маловероятен выход этой игры лишь на консоли Nintendo Wii. Компьютерная версия планируется к запуску в начале следующего года. Издателем выступает компания Atari.

читать дальше

Представлен шутер Scivelation

Вторник, 13 Окт 2009

ScivelationИздательством анонсированного шутера от третьего лица Scivelation займется компания TopWare. Проект разрабатывается украинской студией Black Wing Foundation. Игра описывается как «экшен с упором на сюжетную линию», которая покажет жанр шутеров от третьего лица в новом преображении и невероятном «интерактивном взаимодействии». Разработка игры ведется для персональных компьютеров, а также для «консолей текущего поколения». Выход планируется на 2010 год.

Действие игры будет происходить в далеком будущем. После очередной мировой войны мир только-только начинает возрождаться. Как обычно, в таких случаях, происходит борьба за власть, в результате чего в новом мире устанавливается диктатура. Конечно же, находятся и борцы за справедливость. И вот, в роли одного из героев сопротивления, игрокам придется бороться за свободу в новом мире.

Студия Black Wing Foundation до этого выпустила всего лишь одну игру: неоднозначную стратегию «Сталин против марсиан». Поэтому к обещаниям разработчиков надо относиться с некоторой опаской.

читать дальше

Unreal Engine – неофицильный движок Natal

Вторник, 13 Окт 2009

Unreal EngineПо словам вице-президента Epic Games, компания полностью поддержит новое устройство от Microsoft, использующее датчики движения. Также, по его мнению, устройства такого типа вскоре будут использоваться со всеми консолями. Согласно заявлениям представителей Microsoft, Project Natal планируется к запуску в начале 2010 года.

Разработав игру Gears of War для Xbox 360, компания Epic Games продолжает поддерживать тесные отношения с Microsoft. Поэтому высказываются предположения, что игровой движок Unreal Engine вполне может адаптироваться к новому устройству, на данный момент известному как Project Natal. Это и подтвердил глава Epic Games Марк Рейн (Mark Rein).

«Мы собираемся и дальше работать с Microsoft и обеспечить полную поддержку устройства Project Natal, – сказал он в интервью. – Если вы хотите сделать игру для Project Natal – то приезжайте к нам. Мы «неофициальный» движок для Project natal. Я, конечно же, имею ввиду Unreal Engine. Так что, если хотите заработать денег на новых играх, мы вам в этом поможем».

читать дальше

Borderlands ушел на золото

Воскресенье, 11 Окт 2009

BorderlandsСегодня на официальном форуме команды Gearbox Software представитель компании оставил запись, гласящую о том, что разработка экшена Borderlands завершена. И теперь игра приобрела золотой статус. Проще говоря, до появления коробок с игрой на полках магазинов осталось совсем немного. После тиражирования, релизы будут происходить в такой последовательности: версии для консолей PS3 и Xbox 360 увидят свет 20 октября в США и 23 октября во всем мире, PC-вариант появится на Западе 26 числа и через три дня станет доступен европейским геймерам. Издателем игры числится 2K Games.

Borderlands – фантастический шутер от первого лица, с элементами RPG. По сюжету в далеком будущем отряд колонизаторов отправляется на Пандору, планету на краю галактики, которая должна изобиловать ресурсами и открывать поселенцам новые возможности. Однако на планете нет практически ничего, кроме нескольких старых инопланетных развалин и множество ужасных тварей пробуждающихся от спячки…

Не так давно руководитель Gearbox Рэнди Питчфорд высказал свое мнение о проекте и сравнил игру с Fallout 3.

читать дальше

Archon вернется на компьютеры спустя 26 лет

Воскресенье, 11 Окт 2009

ArchonИгра Archon будет вновь выпущена для персональных компьютеров, спустя ни много ни мало 26 лет после выхода оригинала. Одновременно с этим будут обрадованы и владельцы iPhone: продолжение Archon: Conquest выйдет для этого телефона. Разработкой игры займется студия React Games, выкупившая права на игру у компании Free Fall Associates.

В новой версии игры обещается появление мультиплеерного режима с поддержкой четырех игроков, огромные возможности при онлайн-игре, а также хорошая графика. О дате релиза на данный момент ничего не известно. В iPhone-версии обещается 4 кампании, 60 квестов и множество развитий «шахматного» сражения.

Игра Archon: The Light and the Dark, вышедшая в 1983 году, представляла собой смесь обычных шахмат и пошаговых сражений. Все фигуры на шахматной доске имели характеристики не отстающие от персонажей многих других ролевых игр, а также интерес добавляла возможность использования оружия. В июле этого года вышла в свет версия игры для iPhone, сразу же завоевавшая популярность у игроков.

читать дальше